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Running Alone -ランニング・アローン-

ツーバスの技を磨きたいならANGRA(アングラ)を聴くのが1番!

その中でも特に勉強になるアルバムRebirth(リバース)からRunning Alone(ランニング アローン)を紹介します。

ドラマーはAquilles Priester(アキレス・プリースター)。

曲解説

テンポ152

アングラの得意分野といえるほどの気持ちのいい疾走系ナンバーです。テンポ152という聞く方も演奏する方もノれる速さです。1つ目のポイントはAメロ前の3連リズムです。16分連打からいきなり3連に変わるのでチェンジアップの技術が問われます。意外に難しいですが、クセになるほど気持ちいい切り替えなので、ぜひともできるようにして下さい。

連打の持久力

曲の基本は連打ですが、Bメロ~サビにかけて踏みっぱなしになります。結構な時間連打しなければならないので持久力が試されます。

変化形リズム・6連リズム

さらにソロ部分では変化形リズム・ツーバスリズム・6連リズムと非常に濃い内容になっています。『ノれる』『面白い』『曲がいい』と、3要素が揃っているので個人はもちろんバンドでもコピーする事をおすすめします。ライブで披露すれば盛り上がる事間違いなしです!

フレーズ解説

イントロ1 1回目フィルイン (0:10~0:13)

イントロ1 1回目フィルイン

ポイント

この曲の顔とも言うべきフィルインで、イントロで白玉アクセントからいきなりこれが来るので悶絶です。(笑)

ポイントは線の区切りです。手と足の入れ方が同じなのでこれを2回繰り返すと考えるとわかりやすくなります。手足を3-3・1-2・3-3を2回繰り返して、3-3の6連を1拍分足して最後にスネアとシンバルでアクセントです。これを詰まらせないで流れるようにスムーズに叩くのは至難の業です。手足のコンビネーション系の中でも難易度はかなり高いですから。

一気にやろうとしないでまずは手足を3対3にした6連をできるようにして下さい。それが出来たら1対2。これが出来て初めて通しで練習します。テンポも速く足の3発と2発の切り替えが特に難しいと思いますが、遅れないようにして下さい。たとえフィルインを演奏する時でもその中に『テンポ』を感じさせなくてはなりません。

この部分のドラム以外の楽器は白玉でずっと鳴らしっぱなしです。ドラムがちゃんとテンポを出してあげないと次のアタマが合いません。もちろん、このフィルの間にカウントを入れる事は出来ません。なにせ両手両足全部使わないとできませんからね。ですが心配無用です。その為のスネアの位置です。実はこのスネアの位置でテンポをとらえる事ができるんです。

もし、このスネアが全部タム回しだった場合、次のアタマは特にズレやすくなります。各人がそれだけのテンポ感を持っているなら話は別ですが、全てドラムに任せている人はドラムの音が細かすぎるとわからなくなります。タムもフロアもバスも音が似通っていますし、明確な音という意味では聴き取りづらいですからね。

だからこそスネアを入れる事によってそれがカウントの役目をし、テンポを生み出す事になるのです。これが『テンポを感じさせる』という事です。フィルインがハシってもモタってもダメです。正確にかつ明確に叩く事によってドラムが目立つ事ができてテンポも生まれるというわけです。

さて、ここで1つアドバイスです。もし足の3発と2発の切り替えがどうしても無理だという人は2発に統一してみてはどうでしょう。手足が3対3の所を4対2に変えるという事です。私は6連を3対3に分ける事をあまりしません。どちらかといえば4対2の方がやりやすく、十八番にもしています。

まあ、早い話がアレンジをしてあなたのやりやすいようにしてみてはどうかという事です。その際はスネアの位置を変えずに6連のタム回しも残したまま手足の叩く場所をアレンジして下さい。あくまでこのフィルインのニュアンスは残しておかないとまるまる違ったものになってしまいます。せっかくの見せ所なのにそれを削るような事はしたくないですからね。

ちょっとした対処策なので試してみてはどうでしょう。
もちろん出来る人はバシバシやって下さい。

イントロ1 2回目フィルイン (0:22~0:25)

イントロ1 2回目フィルイン

ポイント

1回目のフィルインが先ほど紹介した6連で、繰り返して戻ってきた後の2回目のフィルインがこれです。パッと見でわかると思いますが、スネア・バス・ハイタムの繰り返しです。繰り返しという事さえおさえておけば問題はないと思います。ただ、このフィルインは特にハシりやすいのでそこだけ注意して下さい。

イントロ2 (0:26~0:38)

イントロ2

ポイント

上のフィルインのすぐ後のリズムです。シンプルな反面、ハシりやすいパターンなので気を付けて下さい。コツは16分4発の安定で、この4発をしっかり鳴らさないとフレーズ全体のバランスが悪くなります。つっこんだりもたったりせず、常に一定を意識して踏んで下さい。

イントロ3 (0:38~0:50)

イントロ3

ポイント

このフレーズはリモートハイハットがあるのを前提としたパターンです。右に配置すればオープンハンドで叩けるのですが、用意できない人の方がやはり多いでしょう。その対処法としては『ハイハットをライドに変える』『3拍目のハイハットを抜く』『クロスハンドを工夫して叩く』と、いろいろ挙げる事ができます。フレーズの完成度を求めるならクロスハンドを工夫するやり方です。

ハイハットとハイタムを叩く際に、手をあまり上げすぎないようにして当たらないように叩きます。パワフルなサウンドにはできないですが、ここはパワーではなくテクニック性を重視しましょう。クロスハンドはパフォーマンス性が高く見せ所にもなるので、ばっちりキメればしてやったりです。

そこまで完璧を求めないのであれば、ハイハットをライドに変えてみてはいかがでしょう。この次のリズムもライドなので変になったりしませんし、流れは変わりません。もちろんハイハットを抜くというのも大いにありですよ。

イントロ3ラスト (1:13~1:18)

イントロ3ラスト

ポイント

16分から3連へチェンジアップをメインとしたフレーズです。1拍目のスネアに付いている斜線はロールで、2・3拍目は左手でスネア、タムは右左右と叩きます。

続く3連リズムですが、今まで16分で踏んでいたのでその感覚が残っていると間違いなくミスしてしまいます。16分の感覚で踏んでしまうとグダグダになるので注意して下さい。せっかく3連のフィルインをはさんでいるので、この時に3連の長さをしっかりとらえておきましょう。その感覚で3連を踏めばできると思います。

この部分は頭でちゃんと先を考えて叩いて下さい。3連になる手前から前もって3連の長さを頭でシミュレーションしておきます。そうすれば詰まる事無くスムーズに叩けるはずです。ここを上手くキメるとポイントが高いので気を引き締めて挑んで下さい。

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