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Unholy Wars -アンホーリー・ウォーズ-

ツーバスの技を磨きたいならANGRA(アングラ)を聴くのが1番!

中でも特に勉強になるアルバムRebirth(リバース)からUnholy Wars(アンホーリー・ウォーズ)を紹介します。

ドラマーはAquilles Priester(アキレス・プリースター)。

曲解説

テンポ175

ツーバスドラマー泣かせのテンポ175での疾走系ナンバーです。Part1、Part2に分かれていて、それに応じてテンポも変化します。Part1はテンポ95、Part2はテンポ175と165。全体の流れとしてはテンポ95→175→165→175→95の順で変わっていきます。Part1はブラジル(出身国)特有のノリのいいリズムからですが、フィルインを合図に曲調がガラリと変わります。ここからがツーバス連打(Part2)の始まりです。

体力勝負のツーバス連打

Aメロ、Bメロは共にツーバス連打というかなり体力勝負な曲になっています。

高等3連リズム

体力勝負で終わるわけがないのがこの曲で、本当の腕の見せ所はその中盤にあります。1度曲が落ち着いたかなと思った矢先に3連による超高等技術のリズムが待ち構えています。私が最初に聴いた時の感想は「何じゃこりゃ!」でした。

この3連の基本的な足順はオルタネート、つまりは右左と踏むのですが、フレーズの中に見え隠れする一瞬の高速連打が特に難しく、後から聴いても思うのですがなんとも意味不明な足技になっています。曲だけ聴いてもかっこいいのにここまでされたらかないませんね。ドラマーのアキレス・プリースターはいとも簡単に踏むので同じツーバスドラマーとしては鳥肌ものです。

ちなみにアキレス・プリースターの実際のプレイではほとんど右側のリモートハイハットを叩いています。ハイハットをもう1組リモートで用意し、ライドシンバルの横にセットします。こうする事により手をクロスさせずにオープンに(ライドを叩いている時みたいに)して叩く事ができるので体力の消耗を減らす事ができます。

手をクロスして叩くのはドラムの基本的なフォームですが、実際のプレイではスティック同士が当たらないように配慮しなくてはなりません。1分1秒が体力勝負のメタルではそういった少しの配慮でもしんどくなる時があります。試しに連打のリズムで左のハイハットから右のライドシンバルに変えて叩いてみて下さい。疲れ具合に違いがあるのがわかりますから。

これを防ぐ意味でもリモートハイハットは用意しておいた方がいいでしょう。体力に少し心配のある人はこの方法をぜひ試してみて下さい。かなり違ってくるので結構助かります。

フレーズ解説

テンポチェンジ時のフィルイン (1:24~1:30)

テンポチェンジ前フィルイン

テンポチェンジ後フィルイン

ポイント

2小節ずつに分けていますが実際は繋げて演奏します。ただし、その間でテンポチェンジが入り前半2小節まではテンポ95、後半2小節からテンポ175に変わります。

後半のフィルインは手足を使ったコンビネーションフレーズです。手手「RL」・足足「RL」の順序を織り交ぜて使う基本的なパターンです。入れやすい反面走りやすいので、ちゃんとテンポに合わせて叩くようにしましょう。

前半のフィルインを叩いている間でも頭の中では次の175のテンポを考えていなければいけません。フィルインばかりに集中しすぎてテンポが狂わないように注意して下さい。

イントロ (1:30~)

イントロ

ポイント

イントロのメインリズムになります。なるべくペースを守って叩きましょう。ここからがんばり過ぎると後々しんどくなりますよ。(笑)

Aメロ (1:41~)

Aメロ

ポイント

ツーバスの連打が続くので遅くならないように注意しましょう。特にこのフレーズの時になりやすいので、しんどくてもテンポを守って叩きましょう。

Bメロ前半 (2:24~)

Bメロ前半

ポイント

1、3拍のスネアはビシッと決めましょう。このスネアが良いタイミングに来るとフレーズがすごく安定します。ここらへんでかなり疲れてくると思いますが、まだまだピークではないので泣き言は言えませんよ。(笑)

Bメロ後半 (2:35~)

Bメロ後半

ポイント

この曲で1番しんどい所がここです。手がかなり忙しく、連打後、更にこの変化形フレーズを叩くのでかなり体力の消耗が激しくなっています。右手をハイハットからフロアタムに変えたと考えればわかりやすいですね。

左手の移動をスムーズにかつ速く動かせれば大丈夫だと思います。テンポが速い為、1小節目の4拍目の所で手が詰まりやすいので気を付けて下さい。ここを乗り切れば後は勢いをそのままサビに持っていく形となるので、なるべくスピードはそのままで勢いをぶつける感じで叩きましょう。

サビ (2:46~)

サビ

ポイント

ツーバスの変化形フレーズです。右手はずっと8分ではなく、途中で4分に変わるちょっと変わった刻み方になっています。しかし、それが意外にやりやすかったりするのでそこまで難しいという事は無いでしょう。それでも違和感があるというのなら8分でずっと刻んでいっても大丈夫です。

足に関しても『ドドドド』とそれに2発足したパターンなのでそこまで難しくないと思います。しかし最初からすぐにはできないと思うので、まず基本のリズムで足だけでも練習しておきましょう。

譜面例

足だけ同じにしたパターンです。
これができれば後はスネアを2・4拍からオモテ打ちに変えるだけでOKです。

バスドラはギターのバッキング・ベースとユニゾンしているので、ズレると致命傷になります。自分だけでなくギター・ベースの音もよく聴き、16分1発1発合うようにします。これがきっちり合わないとグダグダに聴こえて気持ち悪くなります。曲のサビという事もあるのでバンドでの練習もしっかりとしておきましょう。

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